indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
但今天写这篇文章并非是来聊盗版的。能看到这里的诸君想必也很清楚盗版这个概念以及其影响。……呐,这些评论里到底有多少是所谓的硬核玩家,又有多少是具备一定知识储备和审美水平的玩家。大概很少吧。……大量的词汇统一和复查工作需要高度集中的注意力,只要有一个字,言不达意,那这一句,甚至一整段都有种青黄不接的感觉
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用……translation文件,如图:但是仅仅这样做还不够,因为内置字体显示不出中文这样的字
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯……,德莱尼,约德尔,好像蓝皮的都是原创种族我也弄个蓝皮的原创种族好了
indienova.com/steam/game/1139800
不同的汉字像俄罗斯方块一样落下,组合成新的字。拼出目标汉字即可消除。消除规定的数量的字就可以过关。……欢迎关注我们新浪微博:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:870707497……关于游戏《一字不落》是一款传播中国汉字文化的小游戏,通过不同的汉字和偏旁部首一个个落下后,和周围的汉字组合成新的字
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
版本:Early Access
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